1、打开3dmax软件,把要上色的模型打开,观看要开始的渲染图。2、然后按一下M快捷键,会弹出一个材质编辑库,在窗口...
首先在系统材料里选择合适的金属材料,单击鼠标左键将所选材质拖到实体上。将显示模式改为艺术外观,就能看到粗糙的...
打开3dmax,在“材质编辑器”中选择一个空白的材质球,将它的明暗器设置为“金属”,这是3dmax预设好的参数,我们不用做细部调整。金属材质的主要特点就在于它的高...
漫反射调成需要的颜色即可。反射:123 高光光泽度:0.9 光泽度:1 细分:12
1.需要调节明暗器基本参数,选择金属 2.需要调节高光级别和光泽度 3.注意选择贴图里的反射,点击右侧选择光想跟踪 4...
1、首先我们打开3dmax,打开材质编辑器,快捷键是m,将明暗器基本参数选为金属,漫反射颜色设为RGB(220,220,220)。...
1、我们打开3Dmax软件,点击M打开材质编辑器,如下图所示:2、我们在材质编辑器里点击重置材质,即可全部重置,如下...
1、金属材质研究:使用在上一节中创建的场景,通过本实例们将讲述金属材质的制作方法。打开材质编辑器,为场景中的倒角立方体指定一个材质。下面对这个材质进行编...
因此,学3D建模的,一定要看看羽兔的教程。用3DMax制作金属材质的方法 在本案例中将综合利用VRay材质讲解不锈钢金属和磨砂金属的制作方法。金属的种类很多,常见的...
反射调到接近白色的位置,然后调整一点反射模糊值,改为,0.9差不多吧,物体表面色,给全黑吧,配合灯光都能做出这...
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